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 Regras de: Batalhas, Capturas e Narração

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Red-Kun
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Mestre Pokémon (ADM) (Red-Kun's Rank)
Red-Kun


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Está acompanhado com: : Darkrai
Escreva sobre seu personagem no RPG : Red-Kun é um treinador que nunca desiste de suas aventuras e jornadas ! Ele é inteligente e adora seus pokemons ! Red sempre aceita os pedidos para batalha e sempre está pronto para elas !
Adora pokémon do tipo Dragão por serem dificeis de se capturar e raros de se achar !
Red agora está tentando treinar muito para um dia seer o mestre pokémon, mas num tem nenhuma insigniia !Red-Kun é um treinador que nunca desiste de suas aventuras e jornadas ! Ele é inteligente e adora seus pokemons ! Red sempre aceita os pedidos para batalha e sempre está pronto para elas !
Adora pokémon do tipo Dragão por serem dificeis de se capturar e raros de se achar !
Red agora está tentando treinar muito para um dia seer o mestre pokémon, mas só tem duuas insignias !
Data de inscrição : 2008-10-15

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PostSubject: Regras de: Batalhas, Capturas e Narração   Regras de: Batalhas, Capturas e Narração EmptyWed 31 Mar - 23:51

Bom gente, aqui vai um Passo-a-Passo de Batalhas, Regras e Capturas!

- Batalhas -

Batalhas no chat, para gym ou para se qualificar em algo tem que
seguir umas regrinhas básicas:

1 - Status de seu Pokémon

A - Status Não Voláteis


Status
Duração
Efeito
Imunidade
Dano
Burn/Queimadura
Não tem
Causa queimaduras
Fire/Fogo
-5 a cada rodada
Freeze/Congelado
Não temPokemon não se move
Ice/Gelo
Nenhum
Paralysis/Paralizia
Não temPokemon não se move em 25% de chance
Nenhuma
Nenhum
Poison/Envenenado
Não tem
Causa perda de HP
Poison/Venenoso
Steel/Aço
-5 a cada rodada
Badly Poisoned/
Envenenamento Ruim

Não temCausa perda de HP
Poison/Venenoso
Steel/Aço
-10 a cada rodada
Sleep/Dormir1-5 Turnos
O Pokemon dorme, sem poder atacar
NenhumaNenhum

- Como curar estes status não voláteis ?
Esses são Status que um Pokémon pode ficar durante alguma
batalha. São Status "Não-Voláteis", ou seja, só podem ser curados
através de Itens, PokéCenter, Berries ou usando algum Ataque que Cure
Status.


B- Status Voláteis


StatusDuraçãoEfeito
Attraction/Atração
Até o Pokémon que usou ou o afetado
ser retirado da batalha.
O Pokémon não consegue atacar 50% das vezes.
Confusion/Confusão
1-4 Turnos
O Pokémon se machuca 50% das vezes.
Curse
Ghost Type: Se o afetado ficar K.O
Outros

Types: Nenhuma
Ghost

Type: Tira metade do Hp Maximo de quem usou e 1/4 de HP a cada rodada
do Pokémon afetado
Outros Types: Diminui SPEED e aumenta ATAQUE e
DEFESA.
Flinch/Interceptar
1 Turno
Impede o oponente de usar algum
ataque.
Foresight/Odor Sleuth/Miracle Eye1 Ataque
Foresigth e Odor Sleuth: Ataques Figth e Normal
atingirão pokémons Ghost e acertarão concerteza
Miracle Eye:
Ataques Psychic acertarão pokémons Darks
Leech Seed???
Recupera 3 a cada rodada do Pokémon que usou, e -6 do
Pokémon afetado
Mind Reader/Lock-On
Pode acabar usando Baton Pass
O proximo ataque acertará concerteza,
mesmo se o oponente usar um ataque como FLY
NightmareNenhum
Tira 1/4 do HP do Pokémon Oponente
enquanto ele está durmindo
Perish Song
3 Turnos
Depois de 3 turnos todos o Pokémon que
ouviram esse ataque ficarão K.O
Taunt
2-5 Turnos
O Pokémon afetado só poderá usar
ataque de dano
Torment
Nenhum
O Pokémon afetado não poderá usar o
mesmo ataque seguidamente

- Como curar estes Status Voláteis?
Podem ser curados na própria battle ou quando são tirados de
campo.

2 - Instruções de Batalha

Como lutar no chat? Como...

Isso todos perguntam pelo menos uma vez, a resposta está aqui:

A - Quantidade de Ataques in turn
A cada turno pode-se usar 3 ataques, sendo fisico, special
ou até mesmo de status, não é obrigatório usar os três tipos.

B - Ações in turn
A cada turno pode-se usar uma ação no lugar de um ataque
por exemplo:
Blastoise use Jato d'água e depois desvie
e salte

Desviar, saltar, rolar, voar e etc, são ações e podem substituir
um ataque ou seja pode-se usar 3 ataques ou 3 ações e assim por
diante...


C - Battle Example(Não completa)
Aqui vai um exemplo de batalha, vou usar como
exemplo treinador A e B:

A - Lá vai! Blastoise vai!

B - Venusaur eu escolho você!

A - Blastoise use Ice Beam e depois gire usando sua Hydro Pump

B - Venusaur use earthquake para derrubá-lo para impedir seus próximos
movimentos


D - A Narração
Cada batalha precisa ter um narrador, diferente dos
treinadores, ele precisará saber TUDO sobre pokémons e seus ataques,
status e etc...
Um bom narrador é aquele mistura os fatos de um jogo de Pokémon com
fatos do Anime, por exemplo:
Treinador A - Dragonite use Hyper Beam!
Treinador B - Salamence use Draco Meteor!
Narrador - Salamence sendo mais rápido atinge Dragonite com Draco
Meteor, mas isso não impede que Dragonite, um pouco fraco, lance seu
Hyper Beam, atingindo Salamence

O narrador sempre será a "voz da razão" em uma batalha, claro
que se houver algum erro o treinador poderá corrigir!

- Capturas -

As capturas são um metodo de vocês capturarem um pokémon. Elas tem que ter 10 linhas de batalha. Nas capturas NÃO pode ser capturados: Lendários(Ex: Palkia, Dialga, Giratina) Pseudo-Lendários(Ex: Lucario) Raros ou dificilmente capturaveis(Ex: Ralts, Abra). E tem algumas excessões como os que vem na lista abaixo(junto com as regras basics):
Regras:

- Captura de no minimo 10 linhas de Batalha.
- Não
capturar 2 pokémon por Post.
- Capturar apenas 2 Pokémon por dia!!!
-
Só pode evoluir 2 Pokémons por dia
- Eggs e Itens com 8 linhas de
historia, e pedras de evolução e outros itens apenas com permisão!!!

Lista dos Pokémons Raros(Que não se podem
capturar e muito menos achar Egg/Ovos deles):

- Abra
- Pinsir
- Lapras
- Ditto
-
Porygon
- Dratini
- Shuckle
- Stantler
- Smeargle
-
Tyrogue
- Elekid
- Magby
- Larvitar
- Ralts
- Aron
-
Wailmer
- Lunatone
- Solrock
- Baltoy
- Castform
-
Kecleon
- Duskull
- Tropius
- Absol
- Relicanth
- Bagon
-
Beldum
- Drifloon
- Spiritomb
- Gible
- Munchlax
- Riolu
-
Rotom
- Feebas
- Sableye
- Scyter
Espero ter ajudado vocês com as Regras Basics da "Battle and Capture"!

Fonte: Pokémon New Revolution
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https://pokemonlegendrpg.4umer.com
 
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